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EA2015Q4财务报告:收入18亿美元增长29%

时间:2019-06-04 13:52 来源:未知  作耿:admin

近日,海外经销商EA于2015年12月31日公布了2016年第三季度报告(2015Q4)。虽然本季度非GAAP收入达到18亿美元,但同比增长29%,超出了华尔街的预期。但由于公司对未来业绩的保守预测,投资者并不满意。盈利报告公布后,EA的股价下跌9%至63.74美元。

自Andrew Wilson于2013年9月接任首席执行官以来,EA的收益一直很好。这家位于加利福尼亚州雷德伍德市的传统游戏制造商第三季度收入为1.83美元。该公司还表示,本季度发布的《星球大战:战争前线(StarWars:Battlefront)》销量突破1300万套。根据财务报告,根据GAAP标准,该公司2015Q4的总收入为10.7亿美元,下降了5600万美元。其中,数字游戏收入为5.69亿美元,增加了2800万美元,盒装和其他收入为5.01亿美元,下降了8400万美元,主要是因为欧美的主机游戏玩家有更多和更多关于数字下载,整个游戏机行业的盒装游戏收入正在下降。

但是,根据非GAAP标准,该公司的总收入为18.03亿美元,同比增长29%。其中,数字游戏收入为8.07亿美元,同比增长16.5%;盒装游戏等收入为9.96亿美元,同比增长35.5%。

EA2015Q4财务报告:收入18亿美元增长29%

根据美国通用会计准则,该公司的净亏损为4500万美元,而去年同期为1.42亿美元。根据非GAAP标准,EA第三季度净收入为5.96亿美元,同比增长53.6%。本季度的经营现金流为8.89亿美元,同比增长30%。

威尔逊在一份声明中表示,在节日期间,我们通过多个平台上的多个游戏,从《星球大战:战争前线》优秀的图形和游戏玩法、到《MaddenNFLMobile》随时随地获得数百万玩家,游戏体验,玩家我们有很多参与在EA的各种游戏中。

EA首席财务官BlakeJorgensen表示,第三季度非GAAP收入非常好,超出了我们的预期。我们的收入增长主要是由于《星球大战:战争前线》、《极品飞车》、《梦幻球队(UltimateTeam)》和其他游戏的表现。 。根据EA和现有数据,该公司目前是2015年PS4和XboxOne控制台平台上最大的欧美游戏发行商。该公司在其财报中表示,《MaddenNFL16》是北美最大的体育游戏,而《FIFA16》是欧洲最大的游戏机游戏。第三季度《极品飞车》系列的回归给EA带来了很多MAU。第三季度玩家在《战地4》等游戏上的花费超过1.5亿小时,《星球大战:旧共和国》也达到了三年来用户订阅的最高记录。

此外,该公司的手机游戏《MaddenNFLMobile》活跃玩家也比去年同期增加了50%,对于整个财年,EA预计非GAAP营收为45亿美元,年度每股收益为3.04美元,该公司预计截至3月31日的第四季度,收入为8.75亿美元,而华尔街分析师预计为9.18亿美元。 EA的相对保守的业绩预期导致收益后盈利下降7%,因为投资者可能认为本季度是EA业绩的高峰期,而且担心未来可能会进入低迷期。