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Le tea游戏在两天内失去了超过20%的产品休息时间

时间:2019-05-26 17:44 来源:未知  作耿:admin

2015年,乐家游戏的股价从17-18美元跌至12美元的水平。造成这种现象的主要原因是:1。国家水果削减了比赛,虽然它有助于在2014年第三季度扭转局面,但仍然无法摆脱手机游戏的短暂生命周期; 2.整个资本市场和游戏市场对2015年的发行业务不利; 3.在产品延续中,游戏通常会完成,这将至少影响公司2014年第四季度和2015年第一季度。

尽管不可能在短期内排除超卖反弹的可能性,但从中长期来看,投资者应该谨慎购买Dreamland(纳斯达克股票代码:DSKY)的股票。

不可避免的生命周期

与结束游览、页面游览相比,移动游戏产品的短生命周期是公认的事实。在早期的手机游戏产品中,它将持续几周,超过几个月,游戏产品的支付率和保留率将会上升。下降。直到2014年,这种现象随着一些重型游戏的结束而改变,但休闲游戏仍然没有改变。

对于音乐游戏来说,虽然整个人的游戏削减了水果以帮助公司扭亏为盈,但公司的股价也涨到了22美元左右,但仅此产品显然无法继续支持游戏。业绩和股票价格。

截至今天,曾经在Apple AppStore免费列表中排名第一的全国水果游戏、畅销书排行榜,在这两个名单上都找不到。目前,他们能够保持在畅销排行榜的榜首,这是中等至重度的游戏产品。在这些流行的游戏中,游戏中几乎没有产品。

游戏发布

虽然音乐游戏不是纯粹的游戏发行公司,但它与发行公司的本质并没有太大的不同:它是为内容提供商服务并取悦频道。

回到手机游戏行业,游戏产品并不缺乏,但缺乏优秀的游戏产品。面对这样的市场环境,如果出版商希望在众多竞争对手中签署好产品,他们只能销售更多优惠。通过这种方式,面对内容提供商,出版商本质上会逐渐削弱他们的声音。

回想起来,出版商必须面对更多挑剔的渠道。与出版商不同,优质渠道经销商相对集中,大渠道商也有自己的产品推广理念和时间表。渠道供应商的优势往往导致出版商内容的积累,而与内容提供商的一些合同甚至被绑架。

我们可以计算账户。在半年内,我们假设普通产品可以达到6000万元水(每月1000万元),首先按照相对友好的6:4比例分配到渠道(包括Apple AppStore、GooglePlay、pp助手等。 )2400万。然后剩下的3600万将分发给开发者1800万,其中包括1000万版权,以及约800万的收益分享。现在共有1800万手中的代理商,这笔钱支付人员管理费用为、,服务器成本约为3万元,此外还要投入超过10万元的营销费用。通过这种方式,发行人发行了每月1000万元的手机游戏,半年只赚了300万到400万元,利润受到严重挤压。在今年的游戏产业年会上,许多游戏公司的老板们也对2015年整个中国手机游戏发行市场的前景表示担忧。作为整个游戏产业分销线的一部分,这款有趣的游戏不可避免地受到影响。

延续产品

音乐游戏首次在中国发布,其中包括水果忍者、愤怒的小鸟。它已在国内配送市场建立了立足点,然后与Fruit Ninja开发商Halfbrick合作推出更多产品。稳定的收入。

Le tea游戏在两天内失去了超过20%的产品休息时间

然而,从今年下半年开始,虽然音乐游戏已经随着水果切割的二次开发而扭转,但在后续的产品开发和分销中,仍然存在文件损坏的现象。

在这方面,音乐游戏官方表示,不久的将来会有一些优秀的新品上市,包括《奔跑吧兄弟:跑男来了》、《龙腾世纪:英雄-中国版》,以及更多的国内外手机游戏产品,而有趣的游戏则说现有常规游戏可以继续增长。活力,海外业务也在努力。

对于最近的音乐游戏股价,该官员表示,它受股指整体走势的影响。过去两个月整体股市疲软,表现落后于美国股市。《华尔街日报》分析,这是由于近期A股创历史新高,导致中国短期投资者转向国内股市。

与此同时,音乐游戏认为,对于在美国上市的中国手机游戏股,最近的主要负面消息来自卖空机构GeoInvesting,该机构写了一篇文章,质疑中国手机游戏概念股的收入增长。该公司已发布澄清公告。但这种卖空行为也引发了投资者对中国手机游戏发行商的普遍担忧。

投资者应谨慎承认

虽然音乐游戏认为股价下跌受市场环境影响,但与整个市场相比,股市一直处于下行趋势。

音乐游戏最近透露,该公司即将在不久的将来推出几款新游戏新产品。但是,这些产品能否达到国家水果切割的水平还无法确定。即使这些产品达到同一水平,收入也难以反映。在最近的财报中。换句话说,在2014年第四季度和2015年第一季度,很难看到去年第三季度游戏的繁荣。